Pac-Man: Η ιστορία του θρυλικού «πρωταγωνιστή» των arcades

Pac-Man

Από τα δημοφιλέστερα ηλεκτρονικά παιχνίδια και ένα από τα απόλυτα σύμβολα της λαϊκής κουλτούρας τη δεκαετία του '80. Οι μεγαλύτεροι το γνώρισαν στις αίθουσες ψυχαγωγίας (arcades), ενώ οι νεότεροι το ανακαλύπτουν μέσα από τις άπειρες εκδοχές του στο διαδίκτυο.

Η γέννηση ενός θρύλου

Το παιχνίδι κυκλοφόρησε για πρώτη φορά στις 10 Οκτωβρίου 1979 στην Ιαπωνία. Δημιουργός του ήταν ο 24χρονος προγραμματιστής Τόρου Ιβατάνι, ο οποίος εργαζόταν τότε για την εταιρεία «Νάμκο».

Σε μια εποχή όπου κυριαρχούσαν τα παιχνίδια δράσης (όπως το «Space Invaders»), ο Ιβατάνι παρουσίασε μια πρόταση γεμάτη χιούμορ. Παρά την αρχικά χλιαρή υποδοχή, η επιτυχία εκτοξεύτηκε όταν το παιχνίδι ανακαλύφθηκε από το αμερικανικό κοινό το 1980.

Τι σημαίνει το όνομα;

Ο χαρακτήρας έχει σχήμα κεφαλιού που ανοιγοκλείνει, προσπαθώντας να καταβροχθίσει τελείες και έπαθλα, ενώ καταδιώκεται από τέσσερα φαντασματάκια μέσα σε έναν λαβύρινθο. Το όνομά του προέρχεται από την ιαπωνική λέξη «πάκου-πάκου», που περιγράφει το στόμα που ανοιγοκλείνει.

Ms. Pac-Man

Trivia: Η πίτσα και το παγκόσμιο ρεκόρ

Σύμφωνα με την ιστορία, ο Ιβατάνι εμπνεύστηκε τη μορφή του Pac-Man βλέποντας μια πίτσα από την οποία έλειπε ένα κομμάτι. Όσο για το κορυφαίο ρεκόρ, αυτό ανήκει στον θρυλικό Αμερικανό παίκτη Μπίλι Μίτσελ.

Στις 3 Ιουλίου 1999, σε ηλικία 34 ετών, ο Μίτσελ κατάφερε να συγκεντρώσει 3.333.360 πόντους, ολοκληρώνοντας και τις 225 πίστες του παιχνιδιού μετά από έξι ώρες συνεχούς παιχνιδιού.

Το Pac-Man παραμένει έως σήμερα στην κορυφή των λιστών με τα σημαντικότερα ηλεκτρονικά παιχνίδια όλων των εποχών, αποδεικνύοντας ότι το κλασικό δεν χάνει ποτέ την αξία του.